Skip to content

некорректная работа trigger_inout #281

Description

@kr0val

При входе в зону действия trigger_inout цель fire on entrying начинает активироваться без перерыва. Цель, которая on leaving при выходе из триггера не активируется. Кроме того, если постоять в триггере некоторое время - игра крашится.
https://youtu.be/LVG7RDFYOdM

.jmf и .bsp приложил в архиве ниже

Ожидаемое поведение

Судя по описанию, при входе цель должна активироваться 1 раз. При выходе из триггера цель также должна активироваться 1 раз.
(на странице триггера в документации смысловая ошибка: Fire on/off - Активирует цель при выходе и при выходе объекта из зоны триггера)

Информация о софте

  • Версия PrimeXT: "host_ver" is "4012 0.21 win32 amd64 82475c3b"
  • Версия Xash3D FWGS: последняя
  • Windows 10

issue266.zip

(Опечатка на той же странице: Monsters - Hазрешает триггеру реагировать на NPC)

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    bugSomething isn't working as it shouldserversideIssue related to game server-side library

    Projects

    No projects

      Milestone

      No milestone

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions