Skip to content

hvAutoAttack里可以根据卷轴的剩余回合数来判断是否使用卷轴吗? #187

Description

@pk6400

如题。看了hvAutoAttack的BUFF图片表,里面没有卷轴相关的buffID,比如我想要打塔的时候回合数低的时候用技能的生命火花,回合数高了就用神之卷轴,对着盘逻辑好像怎么都不对。_buffTurn_13299,2,10。用这个语句想要实现BUFF还剩下10回合用神之卷轴他的判断又有问题。求帮助。@WayneFerdon

Activity

  1. WayneFerdon commented on Mar 3, 2026

    @WayneFerdon
    Contributor

    @pk6400
    buffTurn 后面是跟buff名称,不是技能id,卷轴有多个buff的用对应的buff的名称就行。不过之前确实没法区分是不是卷轴的buff
    _buffTurn_absorb < 10 || _buffTurn_shadowveil < 10(火花是一次性的,所以判断卷轴剩余回合的条件里建议不要直接用)
    _buffTurn_absorb < 10 || _buffTurn_shadowveil < 10 || _buffTurn_sparklife < 10

    2.90.164、2.90.165增加了对卷轴、非卷轴及其他含下划线的buff的支持,可使用_scroll来限定为卷轴buff,用_png限定为非卷轴buff:
    _buffTurn_absorb_scroll < 10 || _buffTurn_shadowveil_scroll < 10
    _buffTurn_absorb_scroll < 10 || _buffTurn_shadowveil_scroll < 10 || _buffTurn_sparklife_scroll < 10

  2. pk6400 commented on Mar 3, 2026

    @pk6400
    Author

    @WayneFerdon 对于卷轴来说,好像还差两个效果,速度和保护卷轴。貌似没对应的技能。卷轴有对应的参数吗?

  3. WayneFerdon commented on Mar 3, 2026

    @WayneFerdon
    Contributor

    @WayneFerdon 对于卷轴来说,好像还差两个效果,速度和保护卷轴。貌似没对应的技能。卷轴有对应的参数吗?

    @pk6400 有的,protection和haste就是保护和速度,和人物Ability的一样的,卷轴的话后面加个_scroll就行(例如下面那个就是速度卷轴的)

    Image
  4. pk6400 commented on Mar 4, 2026

    @pk6400
    Author

    @WayneFerdon 2.90.165版本roundType,5,"tw",我只要一加入这个条件,它就失效,roundtype里面没有tw参数吗?

  5. WayneFerdon commented on Mar 5, 2026

    @WayneFerdon
    Contributor

    @WayneFerdon 2.90.165版本roundType,5,"tw",我只要一加入这个条件,它就失效,roundtype里面没有tw参数吗?

    @pk6400
    看了下是变量解析有点问题(
    2.90.166应该修复了

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Projects

    No projects

      Milestone

      No milestone

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions